很多问题解决了,但还发现四个遗留(欢迎其他人补充):
1. 有时候瞄准时,枪还是会漂移到其他位置无法瞄准,到底怎么触发这个bug我还在研究中。但几乎可以肯定站着不动射击是不会触发的。
2. 任务2那扇打不开的门还是打不开(门背后有个敌人只能隔着门打死)
3. 监狱任务有很多地方贴图错误。远处看是透明的(看到外面天空),走进了才显示贴图。还有一扇门走进去会掉入虚空。但多派队友去探路的话,完成该任务应该是不成问题的,不怎么影响游戏进展。
4. 最后一个任务有一个敌人会在集装箱里,但隔着集装箱可以打死并完成任务。
总体,导致游戏无法进展的任务几乎没有了,这个版本的进步还是很明显的。开发人员日夜工作也辛苦了。如果发布时就是这个版本,我估计好评率会到80%左右。
弹夹太少,要么增加带弹量,要么就让随从无限弹药。我主角是可以控制用弹量,但随从乱开枪,敌人多的时候或者大地图敌人很远,随从最后主武器都没子弹了。
刚刚进游戏试了一下17关还是打完敌人没有按TAB退出任务的选项怎么搞
3d游戏开发就是bug巨多(某土豆大厂还盛产bug),前期经费不足只能凑合的事经常有,希望未来能做的更好。还有什么时候能把角色阵亡后歪脖子及莱娜,凯瑟琳和赵美琳的阵亡后秃头bug修了,看的难受人,不行直接爆头算了再喷点黑石油.........这真的好吗,这游戏未来会有创意工坊吗?
我第一次也没过。第二次带了两个弹夹,省着点用刚好够,四倍镜冲锋枪瞄中远处敌人点杀。队友对远处敌人的杀伤力几乎可以忽略。最后一波有两个敌人不进攻,我最后冲出去解决了。
26关守护军事基地,我开3星难度,最后那一两个人不会主动过来,站在很远的地方,就是要你自己过去打死,打完之后,敌人刷新自己进入敌人包围圈了。还有14+18+22个敌人,我打到第三轮就全员没子弹用手枪了,这种长线守卫关卡应该要有物资,中途修整之类,敌人就站在远处不过来,跟我方AI开枪斗法,然后我方的子弹就没了