打了打前五关,试了一下这个游戏的难度,提出点建议。
首先第一个问题是,作为一个曾经的彩六玩家,对这种阴批游戏还是比较能接受的,但是,不论你们做不做拟真,你瞄具好歹得能让人看得见吧?大狙瞄具里的箭头几乎就看不见,打人全靠蒙,而且相对普通自动武器的ACOG,我总感觉大狙瞄具就是放大倍率小,这就导致我大狙拉距离远射真的不如拿HK416三发连点来得准度大,而且受击判定动作真的极其不明显,导致大狙的手感极其差劲,完全不如416三连点射来得舒服。
其次第二个问题就是这个游戏偶尔在开镜的时候会有迟滞,跑步中开镜也是,感觉会有那么半秒拉不过来枪,不知道是不是Bug的问题。
第三个问题就是队友AI实在是太弱智了……我完全不能接受。虽然她们枪法和开挂了一样,但是我蹲在掩体后拿着HK416慢慢点,队友能不能不要忽然到我面前拉那个枪线啊!有一次就是因为这个我直接把队友点死了!这放到彩六里真的是让人血压升高的行为啊!而且队友能不能自己去找掩体啊!每次都是直接干拉出来站在广袤的平原上挨来自四面八方的打!就算你用指令给她找了掩体,她打上瘾了还是会干拉出来!队友的AI能不能改进一下!以及队友之间的道具栏能不能互相交换!求求了!每次我面临的问题都是我猥琐Peek导致血包剩下俩而且基本没掉血,队友血掉光了但是就是不用血包!能不能和求生之路一样,队友可以互相打血包啊!
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第六关大使馆门口的石墩子会卡进去;第七关第二扇门绕进去到最里面会掉出地图
How to solve the bug in level 12? Now the card is off! Reaching the defensive position does not trigger the plot! What should I do?
第十二关的bug怎么解决?现在卡关了!到达防守位置不触发剧情!怎么办?
十二关之后的关卡几乎每关都有严重设计问题,比如说超大一张地图让你找17个人,最后那人根本找不到的问题,进入地图直接掉出地图外,有的地图根本就没做等一系列问题。希望后续能把队友的职业属性加进去,比如说情报角色会显示周围一定距离内敌人的位置,医生可以拉倒地的队友等等。我实在是不想出门带四个自动炮台突突突了,太无聊了。目前也就前两页的地图玩起来Bug少,而且打磨程度还可以,后面真的太糙了。
收到您的BUG汇总,会尽快修复
第十二关有恶性Bug,最后防守的任务目标无法触发。之前的关卡也有不那么恶性的Bug,比如说整关的敌人刷在了同一个房间,导致结束任务过快,地铁那关有个房间是没有铺地板的,敌人偶尔刷不出来等一系列问题。AI问题再提一嘴,我给队友设定了一个目标点,她们为什么就不能理解死守的含义呢?打了没两分钟就开始冲出去近战了,我人都傻了。
对了,我说大狙瞄具看不见并不代表ACOG里面的箭头我就能看得见了,你们游戏里所有的这种带红箭头的瞄具都纤细得让人发麻,只是ACOG一般我都是连射,所以不那么精准也可以。还有一个问题就是,您军械库里的枪械,能不能让人拆了配件啊。合着上把我是CQB所以我带红点,下把我要远程狙击然后那红点瞄准镜就焊死在那把枪上拿不下来了是吧?