修复了许多地图。
对玩家移动、枪械操控、瞄准线和敌人准确度进行轻微调整。
修复了一些约会场景无法继续的bug。
修复了在武器之间切换会重新填充弹药的bug。
为玛丽亚添加了一个特殊场景。
添加了一个手动保存游戏的按钮(在左上角)
修复了返回主菜单后DLC会自动卸载的bug。
减少了一点抗锯齿效果以减少远距离的模糊。
关于当前开发计划/路线图,以下是几个关键点。
-继续完善当前的任务。
-继续完善战斗平衡。
-小游戏(增加好感度的另一种选择)
-更综合的约会体验(仍在计划中)
-每个特工的可更换套装和衣橱试穿功能。
-成就系统及steam成就。
- 生存模式。
-我们还计划定期更新任务(每两周)以及为每个特工提供新的约会情节和附加剧情。但是,在这之前我们需要先把当前已有内容的体验完善。我们以后将在游戏内标记任何即将推出的新内容(剧情,任务等),并标注大约的解锁日期。以便你更清晰地了解我们的开发计划。
把这个帖子顶吧。另外两个老的帖子可以取消置顶了。。。
建议AI改进,如果要做硬核向的枪战游戏,AI不改进是做不成的,这个游戏永远就卡在了主角一个人带着4个浮游炮台清怪,如果AI没法做到火力压制,自动找掩体,掩护等一系列操作,再硬核也硬核不到哪去。
太好了!在游戏里推出更新公告这一点非常好!继续加油!